☎ (495) 565-34-23
☎ (812) 385-56-54
☎ (800) 500-31-62
бесплатно по России
9:00-21:00
ежедневно
заказать звонок
Ваше имя: 
Ваш телефон: 
В какое время
(ежедневно
с 9:00 до 21:00)
Сумма: 0 руб.
Товаров: 0 шт.
Вход
Не помню пароль :(

Развивающая магнитная игра Janod Морской бой

Интернет-магазин детских игрушек SunnyToy предлагает купить Развивающая магнитная игра Janod Морской бой по лучшей цене.

Есть вопросы по этому товару?

СНЯТО С ПРОИЗВОДСТВА
Подобрать аналог
1920RUB

Ближайшие аналоги

Логическая игра Bondibon Пингвины на льдинах
1890
Логическая игра Bondibon Пингвины на льдинах
Магнитная книга-игра Janod Времена года (48 магнитов, 12 моделей, 4 времени года)
2170
Магнитная книга-игра Janod Времена года (48 магнитов, 12 моделей, 4 времени года)
Магнитная книга-игра Janod Мальчишки в костюмах (34 магнита, 8 костюмов)
2170
Магнитная книга-игра Janod Мальчишки в костюмах (34 магнита, 8 костюмов)
Магнитная книга-игра Janod Девочка в одеждах (34 магнита, 8 костюмов)
2170
Магнитная книга-игра Janod Девочка в одеждах (34 магнита, 8 костюмов)
Магнитная книга-игра Janod Учимся считать (45 магнитов, 10 карточек, таблица умножения)
2170
Магнитная книга-игра Janod Учимся считать (45 магнитов, 10 карточек, таблица умножения)
Настольная игра Bondibon Сафари Спрячь и найди
1828
Настольная игра Bondibon Сафари Спрячь и найди
Развивающая настольная игра ZanZoon Да или Нет
1633
Развивающая настольная игра ZanZoon Да или Нет
Настольная игра Ooba Иглу Мания
1454
Настольная игра Ooba Иглу Мания
Игра для двух участников. Каждый игрок получает 10 кораблей (6 маленьких красных, 2 синих, 1 зеленый, 1 большой желтый); 1 маркер, 1 большой лист с игровым полем для размещения флота кораблей и 1 маленький лист с "чужим" полем для отметки выстрелов по кораблям противника, 1 коробочку для "убитых" кораблей. Выберите уровень сложности игры на большом листе (начинающим - поле на 20 клеток и 5 маленьких красных кораблей; экспертам - поле на 64 клетки и 10 кораблей) и закрепите его на поверхности для игры внутри пластиковых уголков. Разместите магнитные корабли на клетках. Не размещайте корабли между клетками на линиях. Перед началом боевых действий игроки решают, чей ход будет первым. Игрок, выполняющий ход, совершает выстрел - называет вслух координаты клетки, в которой, по его мнению, находится корабль противника (например, B4). Если выстрел пришелся в пустую клетку, то следует ответ "Мимо!" и стрелявший игрок ставит на "чужом"поле точку. Право хода переходит к сопернику. Если выстрел пришелся в клетку, где находится корабль, занимающий больше одной клетки, то следует ответ "Ранил!" или "Попал!". Стрелявший игрок ставит на "чужом" поле крестик. Если выстрел пришелся в клетку и потопил корабль, то следует ответит "Убит!" или "Потоплен!". Судно считается потопленным, если вы нашли все квадраты его расположения. Если противник "ранил" ваш корабль, отметьте координату крестиком на корабле на вашей стороне поля. Если корабль полностью потоплен, уберите его с поля и положите в коробочку. Игрок, попавший в корабль, получает право сделать еще один ход. Победителем игры считается тот, кто первый потопит все корабли противника.

В комплекте:
- игровое поле;
- маркеры;
- магнитные кораблики;
- коробочки.

Возраст: от 4 лет
Подходит: для мальчиков и девочек
Материал: дерево, картон
Размер упаковки: 20х22х4 см
Вес: 0.9 кг.

Страна: Франция

Мы в социальных сетях. Присоединяйтесь!

Мобильные приложения: